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Ci sono diversi tipi differenti di creature in World of Warcraft, ognuna con le sue caratteristiche fisiche e magiche. Le creature sono infatti sensibili in maniera differente a incantesimi, effetti, incantamenti e capacità speciali dell'equipaggiamento.

Bestie[]

  • La maggior parte degli animali sono sotto la categoria beasts, come gli orsi, i raptors e via dicendo.

Critters[]

  • Generalmente non pericolosi e nella maggior parte dei casi di basso livello, danno un tocco di realismo alla fauna del mondo di Warcraft. Vengono anche utilizzati come preda per i grandi predatori, come i lupi.

Demoni[]

  • Orrendi, odiati e senza pietà, i demoni godono del distruggere e creare sofferenza. La loro natura è malvagia e caotica e sono instancabili nella loro eterna missione di portare caos nell'universo. La Legione Infuocata è composta principalmente da demoni.

Dragonkin[]

  • Tutto quello cha ha che fare con i draghi. Cambia enormemente in potenza, dai piccolissimi whelp ai mastodontici leader degli stormi.

Elementali[]

  • Manifestazioni spesso caotiche della potenza degli elementi. Possono appartenere alla stirpe dell'acqua, dell'aria, della terra, del fuoco, degli elementi arcani e del mana, della vita e dell'ombra, variando dagli spiriti meno potenti ai colossali Aspetti.

Giganti[]

  • Enormi creature, normalmente di forma umanoide (ad esempio come i giganti della montagna).

Umanoidi[]

  • Comprensivi delle razze giocabili, razze come i Pandaren e gli Ogre, Goblin e Forsaken e altre razze intelligenti o semi intelligenti, ma non comprende nerubiani, centauri, naga o dragonkin.

Meccanici[]

  • Tutti quei dispositivi in grado di muoversi creati con l'uso dell'ingegneria e della magia
  • Normalmente appartengono ai goblins e agli gnomi, anche se si è al corrente dell'uso di congegni meccanici anche da parte della Legione Infuocata, come i Fel Reaver.

Non morti[]

  • Vengono considerate non morti tutte quelle creature che mantengono le loro funzionalità avendo però perso ogni segno di funzionalità vitale, escludendo i Forsaken.

Creature non classificate[]

  • Alcune creature non vengono categorizzate come le altre in quanto hanno delle capacità particolari che non permettono loro di accomunarsi con nessuna altra creatura. Alcuni esempi sono le melme, i Naaru, i vermi delle Eastern Plaguelands e i boss di tipo "Divino" come Hakkar e C'Thun.
  • Una manciata di creature sono aberrazioni non classificate, come i Bloddpetal Lashers di Un'Goro.

Vedere anche[]

  • Origini delle razze

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