- |icona=
- icona da visualizzare. omettere Image:/File: e l'estensione (.png).
Esempio: |icona=INV_Ingot_Titansteel_red
- |stack=
- dimensioni dello stack.
- |nome=
- nome dell'oggetto come appare in gioco.
- |qualità=
- qualità dell'oggetto, come descritto nel template {{Qualità}}
(opzioni: povero, comune, noncomune, raro, epico, leggendario, artefatto, altro).
- |heroic=
- se l'oggetto è Heroic.
Esempio: |heroic=1 da implementare.
- |instancebind=
- la zona in cui l'oggetto è vincolato.
Esempio: |instancebind=Tempest Keep
- |conjured=
- conjured item (Conjured Item).
Esempio: |conjured=1 da implementare.
- |bind=
- tipo di vincolo (Bind). Le opzioni sono 'BoE', 'BoU', 'BoP' o 'BtA'.
- |qitem=
- oggetto quest (Quest Item).
Esempio: |qitem=1
- |unico=
- oggetto unico (Unique). Inserisci un numero più grande di 1 se è possibile averne più di uno.
Esempio: |unico=1
- |unico-eq=
- oggetto unico-equippabile (Unique-eq). Stesse regole di |unico=.
Esempio: |unico-eq=3
- |tipo-unico
- Type of uniquely equipped item, such as Jeweler's Gems
da implementare
- |glifo=
- tipo di glifo (Glyph): Maggiore (Major) o Minore (Minor).
da implementare
- |durata=
- durata dell'oggetto per gli oggetti a tempo limitato (Duration).
Esempio: |durata=2 Ore
- |inizioq=
- oggetti che iniziano una quest. Inserisci il nome della quest, omettendo "Quest:".
Esempio: |inizioq=Ancient History.
- |slot=
- equipment slot. ("Ranged", "Two-Hand", "Hands"...). See full list
da implementare
- |type=
- armor/weapon type ("Axe", "Wand", "Cloth"...). See full list
da implementare
- |velocità=
- velocità dell'arma (Speed). Inserisci due cifre decimali.
Esempio: |velocità=4.56
- |danno=
- danno base dell'arma (dmg). Inserisci un range.
Esempio: |danno=4 - 17
- |tipodanno=
- basic weapon damage school. Omit if physical.
Example: |dmgtype=Nature da implementare
- |dps=
- dps dell'arma (dps). Inserisci una cifra decimale.
Esempio: |dps=186.4
- |bonus=
- bonus weapon damage. Provide a range if present ("13 - 17").
da implementare
- |bonustype=
- bonus weapon damage school. Omit if physical.
da implementare
- |armatura=
- armatura provvista dall'oggetto (Armor).
- |bonusarmor=
- the bonus armor above and beyond normal for its item level
da implementare
- |blocco=
- valore di blocco su uno scudo.
- |attributi=
- attributi di base. Divisi fra di loro con il tag
<br> , niente invii. Esempio: |attributi=+6 Stamina<br>+3 Intelletto
- |prof=
- specializzazione della professione richiesta per utilizzare quell'oggetto.
Esempio: |prof=Gnomish Engineering
- |socket=
- socket dell'oggetto. Divisi fra loro con il tag
<br> , niente invii. Esempio: |socket={{socket|Blu}}<br>{{socket|Rosso}} da implementare
|
- |sockbonus=
- i bonus dei socket.
Esempio: |sockbonus=+9 Potenza Magica da implementare
- |durevolezza=
- durevolezza dell'oggetto (Durability). Inserisci il massimo, non la frazione.
Esempio: |durevolezza=75
- |chiuso=
- Abilità di Lockpicking richiesta per aprire (Locked) o lasciare vuoto se l'oggetto è solo chiuso e non serve l'abilità di lockpicking per aprirlo.
Esempio: |chiuso=300
- |sacca=
- se l'oggetto è una sacca, inserire il numero di posti della sacca (Bag Slot).
Esempio: |sacca=16
- |classi=
- classi con cui è possibile usare l'oggetto (Classes). dividi con delle virgole.
Esempio: |classi=Ladro, Mago, Prete
- |fazione=
- nome della fazione richiesto per usare l'oggetto. Vedi anche |rep=.
Esempio: |fazione=Honor Hold
- |rep=
- livello di reputazione richiesta per usare l'oggetto. Vedi anche |fazione=.
Esempio: |rep=Exalted
- |livello=
- livello del personaggio richiesto per usare l'oggetto.
Esempio: |livello=80
- |ogglvl=
- livello dell'oggetto (Item level).
Esempio: |ogglvl=258
- |prof=
- professione richiesta per usare l'oggetto.
Esempio: |abilità=Leatherworking (250)
- |razze=
- razze con cui è possibile usare l'oggetto (Races). Dividi con delle virgole.
Esempio: |razze: Gnomi, Nani
- |rating=
- personal and team arena rating required to buy the item.
Example: |rating=2250 da implementare
- |effetti=
- tutte le linee verdi che iniziano con: "Equip"/"Use". Dividi con il tag
<br> , niente invii.
- |create=
- nome dell'oggetto che l'oggetto crea, o insegna a creare.
Esempio: |create=Heavy Frostweave Bandage
- |createq=
- qualità dell'oggetto nella linea |create=.
Esempio: |createq=Comune
- |mats=
- materiali per fare l'oggetto nella linea |create=. Dividi con il tag
<br> , niente invii. Esempio: |mats={{loot|comune|Frostweave Cloth}} x2
- |set=
- il set a cui l'oggetto appartiene.
- |setpc=
- numero di oggetti appartenenti al set dell'oggetto.
- |setpage=
- nome della pagina del set su WoWWiki Italia, se differente dal nome del set visualizzato.
- |cariche=
- numero massimo di volte che l'oggetto può essere usato (charge).
Esempio: |cariche=10
- |commento=
- testo del commento dell'oggetto, senza gli apici.
Esempio: |commento=Blade of the Highlord
- |leggi=
- visualizza "<Click Destro per Leggere>" (Right Click for Read).
Esempio: |leggi=1 da implementare
- |apri=
- visualizza "<Click Destro per Aprire>" (Right Click for Open).
Esempio: |apri=1 da implementare
- |cooldown=
- cooldown dell'effetto dell'oggetto.
- |cast=
- tempo di cast per usare l'effetto dell'oggetto.
- |acquisto=
- prezzo d'acquisto da un NPC. Utilizzare {{costo}}
Esempio: |acquisto={{costo|123|45|67}}
- |vendita=
- prezzo di vendita a un NPC. Utilizzare {{costo}}
Esempio: |vendita={{costo|30|86|42}}
|